José Manuel Guevara

Senior Environment Artist con una sólida trayectoria en la industria de los videojuegos, habiendo trabajado en títulos como Alan Wake 2, The Forest y 7 Days to Die. Cofundador de Hunting Souls, un estudio de outsourcing AAA que impulsa el talento nacional en la creación de entornos de alta calidad para la industria. Además de mi labor en la producción, soy Coordinador del Máster en Arte para Videojuegos en Florida Universitaria, donde ayudo a formar a la próxima generación de artistas del sector.

Environment Art Creation: Pipeline y Nuevas Técnicas

En esta charla compartiré mi experiencia al frente de Hunting Souls, un estudio de outsourcing de arte para videojuegos. Exploraré la importancia de conocer el pipeline de producción al que nos dirigimos y cómo una planificación eficiente puede marcar la diferencia a la hora de afrontar un proyecto. Repasaremos nuevas técnicas y cambios en el workflow de producción de un Environment Artist.